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泊眾新聞

地方棋牌再度強勢來襲,這些投資商恐怕招架不住了

2019/07/24

棋牌游戲行業在很長的時間里面注意力一直都在全國性大眾的棋牌游戲上面,并且基本上全國性大眾棋牌游戲市場也被騰訊、博雅這樣的一線廠商占據。從去年下半年開始,地方棋牌游戲開始強勢崛起,這讓眾多資本看到了地方棋牌游戲的潛力,紛紛開始投資入局。

 

在這個多元化的時代,棋牌游戲無疑成為了人們利用零碎時間來消遣的游戲之一,可是大部分的棋牌投資商一味的從棋牌產品角度出發,又何嘗想過,用戶需要什么,怎樣留住用戶才是關鍵所在。一款好的棋牌游戲產品最重要的目的是什么。這些你們都了解嗎?

 

眾所周知沒有人玩游戲而失去意義,所以在開發棋牌游戲是應該從多個角度為玩家考慮,多方面的滿足玩家的需求。 

玩家是游戲的核心,沒有玩家的游戲就如同沒有生命的肉體,運營推廣也是針對地區玩家進行的,所以說玩家對于棋牌游戲來說是至關重要的。

 

在棋牌游戲開發這方面來說,創新是必不可少的,提升玩家的體驗度就需要去完善不足的功能玩法。

 

了解用戶玩游戲的行為

 

在這個移動互聯網時代,大部分人們可以從手機上直接獲取重要信息,并在應用中相互交流,以滿足用戶對游戲的需求。

 

棋牌游戲用戶與其他游戲類型的玩家還是有一定區別的,棋牌游戲有娛樂、競技特點,跟據玩家性別、年齡的精準劃分,在娛樂性和競技性,要做到能滿足玩家對榮譽、目標的心理追求,對于留存率來說是很有必要的。

 

 

棋牌用戶的生活特點

 

在生活特征上,有兩個維度:消費行為和人格特征。從消費者行為的第一個角度來看,絕大多數的棋牌用戶顯然都帶著自己的標簽,大部分時間他們使用app進行娛樂和娛樂活動。他們活躍于社交平臺,擁有自己的小世界。他們每天都通過手機探索世界和自己。

 

找出用戶的真實需求

 

除了少數真正想要練習打牌技術的用戶外,很多人都會玩國際象棋和游戲產品是為了滿足自己的一些需求。通過線下比賽,更多玩家對一些潛在需求感到滿意。棋牌游戲開發需要挖掘用戶的潛在需求,這樣才能將大量游戲玩家帶入游戲平臺。

 

棋牌的個性化發展是以玩家的心理需求為導向的,中國人自古以來就有愛好棋牌的傳統。了解用戶圈已經成為一個不可或缺的環節。只要棋牌游戲本身有吸引力,那么棋牌游戲的用戶量就不會差。

 

 

作為中國網絡棋牌游戲開發的拓路者,泊眾棋牌開發已有15年的歷史,一直專注于精品棋牌的開發,為市場提供專業、優質、高效的網絡棋牌游戲定制開發服務。

 

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