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泊眾新聞

2018年美國App投放市場洞察報告,中美反差既如此大

2019/01/10

2018全球游戲格局迎來了新的轉變,游戲版號的恢復,意味著國內政策的松緊對于棋牌游戲行業有了極大的影響;由于前期游戲版號暫停開放期間,游戲出海便渲起了一股潮流,且通過海外營銷的移動化和視頻化也走上了新高度。


根據數據顯示:2018年全球手游玩家數量達到22億,其中大多數玩家都是通過智能手機玩游戲的。因此,在整個游戲市場同比增長為13.3%,全球游戲市場總收入達到1397億美元,也是手游市場占比數額比首次超過一大截。


海外營銷并非那么簡單,其中通過視頻廣告形式進行投放至APP占比79% 

 

根據數據顯示,2018年投放在Facebook渠道的游戲類型中,策略類高居榜首,娛樂場類位居第二但展現量僅為策略類的一半,動作類、街機類、卡牌類緊隨其后躋身前五,棋牌類能躋身前五已相當不容易了,說明棋牌類在未來游戲市場當中也是個好的開端。

 

安卓版占全球主位

 

從全球游戲類廣告主創意素材展現量分布來看,安卓版游戲占據前十中的八位并且霸于前六;北美以及東南亞地區均以安卓為主,而日韓地區則反以iOS版占據榜單90%。游戲類型分布主要為角色扮演類、策略類、益智類、教育類等。